
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#359853
Ebben a stílhant meg supportbigyóban volt support-szaga a tüzérségi támadásnak. Csináltad a dolgod, megkaptad a cooldown után a lehetőséget a tábori tüzérségre. Rákattintottál, felbaszott a kamera az égbe, szóval mintha a parancsnokságon szétnyitnád a térképet, és időbe telt bezoomolni a célkört. Kattintottál, többször csak úgy kvázi pontosan- aztán 3 mp múlva érkeztek a szeretetcsomagok.
De ezt jelezte is a területen a játék, tudjad, hogy jön az áldás.
Na ha ezt ötvöznék a jelenlegi játékmenettel- vagyis a support-féle módnál kicsivel gyorsabban tölténő újratöltéssel, de nehezebb célzókával, bonyolított tűzvezetéssel, vagy ilyesmi, akkor lenne support. Az artykkal lehetne mozogni, de azért minimum 2-3 másodperc legyen már, hogy letalpalnak tüzeléshez (no td mód). Vagy beállnak egy irányba az artyk, látnak egy sávban, kicsit hasonlatosan, mint az artyassistant módban, de nem előretolt kamerával, hanem úgy, mintha egy kisebb dombon "pipiskednének", vagyis kalkulálni kéne némi röppályával úgy, hogy a célpontot csak úgy "látod", hogy valahol a távolban van egy domborzati elem, mögé belőve van esélyed betalálni. Ezt az utóbbit jobban nem tudom elmagyarázni :D