
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#359745
Hmm pedig te sem ma kezdted régen nem volt ez probléma, csak most amióta bevezették ezt a 500méter. ( az engine és "semmi" nem változott ami miatt csökkent volna -ha jól emlékszem- ez csak az ő ficsőrjük) Emlékszem amikor kezdőkörökben lőttük egymást Karelia-n vagy EL Haluff-on, egy light tank előreszaladt induláskor és már ment is az adok kapok, volt is zúgolódás, hogy a lassú tankok még a fedezékig sem értek el már kilőtték őket.
Amúgy a minimapott kilehet tenni egy második monitorra a minimapp méretét felhúzod 1080pixelre a tankok ikon méretét meg leviszed pár pixelre és már is kapsz egy majdnem pixel pontos pozíciót, a vonalat rávezetted így az irány az mondhatni 99%-ra tuti már csak a térkép alapján a távolságát kell megbecsülnöd, de ha a térképed is nagyon pontos értsd egy az egyben a játékpálya felső nézeti képe akkor a tereptárgyak alapján is tudsz következtetni és BUMM
Jelen esetben az IS-7 spot-olta vonalat ráhúzta és mivel szinte a térkép szélén voltak sokat nem kellet méricskélni vagy találgatni.