banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • yossarianHUN
    #352117
    - the mass-production of HD models was already started and theoretically HD models should be now produced and implemented

    Ezt hányszor is hallottuk már? Én ötre tippelem, amiből az első úgy egy éve hangzott el.

    - Storm on ultra-HD textures: "For now, our position is that players do not need those. But there are several opinions on that within Wargaming. It's possible something will change."

    Látom a prioritások megvannak a playereknél is, hogy már hetek óta ezzel b*sztatják. Bámulatos, milyen betegesen felületes az emberek jó része.

    - developers are considering reducing the artillery alpha



    - according to Storm, the most important feature of BigWorld is that it allows the players to play even on really bad computers (unlike Frostbite, CryEngine and Unreal engine). Developers tested it.

    Tényleg? Akkor miért van, hogy Unreal Engine-re tíz éve fejlesztenek játékokat, és még a legdurvábban szénné kozmetikázott verziója alá írt játékok is 40-50 FPS-sel futnak a 8 éves gépen, míg ez a BigWorld-ös fos lowon alig megy 35-tel?