
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
kHares #349837 Emlékszem régen volt egy vagy két nap amikor átírták a matchmakinget hogy próbáljon nagyjából azonos tier-be dobni. Na akkor 3 perc sorbaállás után csak tier9 volt az is4-el és egyforma heavy meg egyéb leosztás. Rögtön ki is vették pedig ez mert nem akarták hogy sokat kelljen várni és ez nem volt valami komplex változás. Szóval ez már nagyon nem fog változni.
Az meg hogy mi skill nem is olyan egyértelmű. Ha valaki ment 4k csatát a hellcatel még csak nem is azért hogy jobb stat legyen hanem mert élvezte skilles mert jó adatai vannak? Mit csinál t9-t10-ben? Mi alapján kéne osztani? Régen azt gondoltam valami ligás rendszer kelleni mint a starcraftban, ha 10k csata után is 140 wn8-al rendelkezel bizony maradsz a bronz ligában. De az is más játék ott sokkal inkább saját magad vagy nem kell 29 másik emberrel számolni