banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • yossarianHUN
    #347581
    No, mivel sok szó esett mostanában itt a bannokról/reportokról/elfojtott agresszióról/szadista hajlamokról, itt egy hírcsokor konkrétan ezekről. Hogy aztán mennyire kell ezeket készpénznek venni, azt mindenki döntse el maga.

    - a fejlesztők folyamatosan elemzik az ingame reportokat, és elképzelhető, hogy a lehetséges reportok száma növelve lesz. Ezzal a gond az, hogy a legtöbben egy-egy problémás játékosra 2-4 reportot is elhasználnak
    - a rendszer havonta többmillió reportot dolgoz fel
    - amikor valaki elhasznál egy reportot, az elmentődik a szerverre, az adott csata általános, chat, sebzési, stb. adataival együtt., minden rögzítésre kerül, majd a WG alkalmazottai ezeket átnézve döntenek a report jogosságáról
    - egyvalakit többször reportolni abszolút értelmetlen, az eljárás ugyanúgy történik, ha csak egy reportot használsz
    - korábban a lehetséges reportok száma napi ötre volt korlátozva
    - ha egy játékost többen is reportolnak, hamarabb megtörténik a vizsgálat, mintha csak egyvalaki tette volna
    - egy adott játékos ellen tett összes reportok száma befolyásolja az ellene tett reportok feldolgozásának sebességét


    - igaz, hogy a legtöbbet reportolt játékosok ellen tett reportokat vizsgálják ki először
    - a fejlesztők szeretnének bevezetni egy "pozitív report" fícsört; gyakorlatilag egy köszönetnyilvánítást. A végleges döntés azonban még nem született meg
    - nem lesz bevezetve szavazás adott játékosok bannolásáról
    - mivel a játék szabályzata nem tiltja őket, a trollplatoonok nem büntethetőek, mindazonáltal az olyan esetek, mikor egy T10 tank T1-et visz magával szakaszban, külön kivizsgálás alá kerülnek
    - a botok jelentős problémát jelentenek (gyorsan fejlődnek), a WG komoly ellenlépései dacára. A botokkal kapcsolatos reportok kivizsgálására a WG több erőforrást fordít, mint bármilyen más típusra
    - az általános büntetések szabályszegés esetén a következőek: 1 órás, 1 napos, 3 napos, 7 napos, 14 napos, illetve végleges ban
    - a tiltott modokkal kapcsolatos reportok kivizsgálása a legnehezebb, mivel ezen modok kliensoldalon futnak. Mindazonáltal a WG-nek megvannak a módszerei a felismerésükre
    - nem lesznek további reportolási típusok bevezetve, a jelenlegiek már minden lehetséges szabályszegést lefednek
    - a fejlesztők számontartják a szabályszegőket, még "toplista" is van róluk
    - a csapattársaid által bekapott sebzésért járó teljes kompenzáció nem lesz bevezetve (gondolom itt a javításnak megfelelő összegre gondolnak, nem egyértelmű a dolog)
    - az alaptalan reportok nem vonnak büntetést maguk után
    - ne reagálj a provokációkra, mert te is büntetve leszel
    - a report rendszerrel való visszaéléseket (szakasz, század, vagy akár egy egész klán által) észlelik, és megakadályozzák
    - a baráti sebzésért járó automatikus ban rendszer sok faktort figyelembe vesz, mint a tank pozíciója, a pont, ahova néz, az általa okozott baráti sebzés mennyisége, stb.
    - a rendszer számon tart bizonyos "teamkill pontokat", így lehetséges, hogy egy teamkilles csata után automatikusan bannolva leszel, mielőtt még beléphetnél a következőbe
    - a csata közbeni, és után reportokra ugyanaz az eljárás vonatkozik