
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
yossarianHUN #347581 No, mivel sok szó esett mostanában itt a bannokról/reportokról/elfojtott agresszióról/szadista hajlamokról, itt egy hírcsokor konkrétan ezekről. Hogy aztán mennyire kell ezeket készpénznek venni, azt mindenki döntse el maga.
- a fejlesztők folyamatosan elemzik az ingame reportokat, és elképzelhető, hogy a lehetséges reportok száma növelve lesz. Ezzal a gond az, hogy a legtöbben egy-egy problémás játékosra 2-4 reportot is elhasználnak
- a rendszer havonta többmillió reportot dolgoz fel
- amikor valaki elhasznál egy reportot, az elmentődik a szerverre, az adott csata általános, chat, sebzési, stb. adataival együtt., minden rögzítésre kerül, majd a WG alkalmazottai ezeket átnézve döntenek a report jogosságáról
- egyvalakit többször reportolni abszolút értelmetlen, az eljárás ugyanúgy történik, ha csak egy reportot használsz
- korábban a lehetséges reportok száma napi ötre volt korlátozva
- ha egy játékost többen is reportolnak, hamarabb megtörténik a vizsgálat, mintha csak egyvalaki tette volna
- egy adott játékos ellen tett összes reportok száma befolyásolja az ellene tett reportok feldolgozásának sebességét
- igaz, hogy a legtöbbet reportolt játékosok ellen tett reportokat vizsgálják ki először
- a fejlesztők szeretnének bevezetni egy "pozitív report" fícsört; gyakorlatilag egy köszönetnyilvánítást. A végleges döntés azonban még nem született meg
- nem lesz bevezetve szavazás adott játékosok bannolásáról
- mivel a játék szabályzata nem tiltja őket, a trollplatoonok nem büntethetőek, mindazonáltal az olyan esetek, mikor egy T10 tank T1-et visz magával szakaszban, külön kivizsgálás alá kerülnek
- a botok jelentős problémát jelentenek (gyorsan fejlődnek), a WG komoly ellenlépései dacára. A botokkal kapcsolatos reportok kivizsgálására a WG több erőforrást fordít, mint bármilyen más típusra
- az általános büntetések szabályszegés esetén a következőek: 1 órás, 1 napos, 3 napos, 7 napos, 14 napos, illetve végleges ban
- a tiltott modokkal kapcsolatos reportok kivizsgálása a legnehezebb, mivel ezen modok kliensoldalon futnak. Mindazonáltal a WG-nek megvannak a módszerei a felismerésükre
- nem lesznek további reportolási típusok bevezetve, a jelenlegiek már minden lehetséges szabályszegést lefednek
- a fejlesztők számontartják a szabályszegőket, még "toplista" is van róluk
- a csapattársaid által bekapott sebzésért járó teljes kompenzáció nem lesz bevezetve (gondolom itt a javításnak megfelelő összegre gondolnak, nem egyértelmű a dolog)
- az alaptalan reportok nem vonnak büntetést maguk után
- ne reagálj a provokációkra, mert te is büntetve leszel
- a report rendszerrel való visszaéléseket (szakasz, század, vagy akár egy egész klán által) észlelik, és megakadályozzák
- a baráti sebzésért járó automatikus ban rendszer sok faktort figyelembe vesz, mint a tank pozíciója, a pont, ahova néz, az általa okozott baráti sebzés mennyisége, stb.
- a rendszer számon tart bizonyos "teamkill pontokat", így lehetséges, hogy egy teamkilles csata után automatikusan bannolva leszel, mielőtt még beléphetnél a következőbe
- a csata közbeni, és után reportokra ugyanaz az eljárás vonatkozik