banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Gege00
    #347145
    Most kicsit rövidre fogom, ha nem baj.
    Legfontosabb az xvm, egyáltalán tudjam kikkel állok szemben. Teljesen máshogy kell játszani egy jó játékos ellen, mint egy béna ellen, de egy egyszerű kezdő ellen is. Én mindig fontosnak tartom a lejátszott csaták számát is a wn8 érték mellé.
    Aztán az általad is említett térkép, amit ennyi év után végre alapként megkapunk a másik elég fontos töltésidő mérő mellett.
    Töltésidőhöz tartozva az ellenfél töltési idejét jelző mod is sok esetben életet menthet.
    Akkor pl egy "láthatatlan" tank lő rád, és te mégis pontosan meg tudod állapítani, hogy hol van egy damage indikátor segítségével.
    És akkor végére pl. azok amik elég nagy vitákat is eredményeznek, hogy tiltani kéne őket, vagy már tiltva is vannak:
    A gold detektor, ami alapján egyből tudod kik is szemeznek veled az erdő mélyéről, és ki nem túl veszélyes rád pl. oldalról.
    Valamint a zoom modok, amik bokorból teljesen kilátnak, míg alap zoomal nagy zöldséget látni egyes helyzetekben. Vagy pl. kitávolítva akár az egész pályát is belátod, falak mögött meg tudod nézni, merre néz, hova céloz az ellenség.