
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #346370 Szerintem ezek a 10-20 méteres finomhangolások teljesen lényegtelenek, ha valóban akarnák hogy pl a scoutolásnak ismét legyen értelme akkor RADIKÁLIS változások kellenének. 100-200m, na az már valami.
10méterért meg 0.2 sec töltési sebesség változtatásért káll patchet csinálni. Sztem nagyon ritkán van ennek jelentősége (pl végjátékban amikor 1vs1 van), főleg manapság amikor bokros/scoutolható pálya szinte már nincs is. Telivagyunk városi térképpel, ott meg aztán sokat számít a rejtőzés meg a látótáv, amikor 1 saroknyira lövi egymást mindenki és tobzódnak atankok az utcákban.
ui: az arty nerf mióta ballépés? :)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.02.13. 11:18:42