banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • fsb1000
    #344569
    Az irreálisan magas követelményű feladatok tovább polarizálják a játékosok teljesítmény mutatóit és a WR%-ukat. Ez szerintem nem lehet egyetlen játékfejlesztőnek sem a célja, mert mind a két végleten játékelhagyáshoz vezet.
    Az MM szabadalomban szereplő győzelem/vereség arány alapján működő besorolási tényező is pont ez ellen hat. Szerintem helyesen.
    .
    A mostani nagy személyi küldetések szinte minden játékosnak előnyt nyújtanak. A gyengébbek extra bevételhez jutnak ha 5-6 szintig megcsinálják az első küldit, a felső tízezer pedig extra tankokhoz, amely csak keveseknek lesz meg.
    Ráadásul van valamennyi oktató célzat is a küldikben.