banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • campernoob
    #334556
    A válasz röviden, hogy sokkal több. Az obj. 704 egy klasszikus TD, míg a JP 2 inkább egy kevert játékstílust igényel (td-med stílus). A megtévesztő az lehet, hogy az obj. 704 frontját is viszonylag könnyű beverni, de ha az összképet nézzük, akkor más a helyzet: jól rejtőzködik (talán mondanom se kell, hogy azért úgy nehéz rálőni valakire, ha nem tudod pontosan, hogy hol van), másrészt lapos, ezért egy kisebb tereptárgy is jó fedezék neki, harmadrészt van visszatartó ereje: nem szívesen kap senki sem tőle egy "orosz puszit"( a párját meg pláne nem), a nagy pen és sebzés miatt többet kockáztat az ellenfél, szóval az ellenfelek nem olyan szívesen állnak meg hosszasan célozgatni rád, ezért többet hibáznak . Elég csak a pályák klasszikus TD beállóit ismeni, ahhoz, hogy elég sok sebzést kioszthass. Ezzel szemben a JP 2 kevésbé jól rejtőzködik, könnyebb célpont (magasabb is puhább is), kisebb a visszatartó ereje (kisebb a sebzés, a kisebb pen érték miatt könnyebben pattinthatják a T8-T10 gépek, pláne ha azokat jól használják), cserébe viszont mozgékonyabb nagyobb ROF, és pontosság. Mi történik, ha ugyanúgy játszol vele, mint az orosz fenevaddal: T8 ellenfelek ellen semmi különös több lövésből ugyan de összejön ugyan annyi sebzés, viszont T9-T10 ellenfelek ellen már gyenge pontokra kell célozni, és persze nem minden lövés találja el a gyenge pontokat, vagyis a sebzésed drasztikusan le fog csökkenni. Tehát valami nagyon mást kell vele játszani: egy sokkal agresszívabb támadóbb szellemű játékot (pont ezért van jó mobilitása), igen ám, de ehhez sokkal alaposabb pályaismeret szükségeltetik, hogy el tuduk rejteni gemán barátunk nem is olyan icipici, de pihepuha testecskéjét az idő nagy részében, másrész tudjuk, hogy honnan érkezhet ellenséges lövés. Másrészről viszont nagyon jó helyzetfelismerés is szükségeltetik, hogy jól válassza ki a játékos azt a pillanatot, amikor rá kell csapni az ellenfélre. Az ilyen játékstílust egy jó med-játékos tudja megcsinálni, de meg kell küzdeni azzal a problémával is hogy nincs tornyunk.