
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
suba53 #329972 Csinál ez megmagyarázhatatlan baromságokat.
Figyelem KONTEO jön.
Sokszor van, hogy ugratásnál a leérkezéskor mintha egy láthatatlan betoncöveknek ütközne, dob egyet a tankon, megpördül és veszít egy csomó időt.
Máskor ugyanott ugyan azzal az ugrási ívvel simán érkezik, és robog tovább.
Valószínűleg itt is balanszolva van a nyerési arány, és ha egy olyan csapatban kerülsz az élre, amelyik vesztésre van éppen állítva, akkor beadja ezeket a fantom akadályokat, hogy rontsa az esélyeidet.
Vagy a célkörben a visszalövés. Ha nyertesre áll a flag, akkor minden lövésed lerontja az ellenfél cap pozícióját, ha vesztesre, akkor hiába lősz, úgyis az ellenfél foglalása érvényesül.
Még jó, hogy ez az arány 50% körülire van állítva, így ha kellően türelmes vagy mindenképpen összejön a küldi. Még akkor is, ha a nyerőre állított csapatból csak ketten futnak be három ellen.
KONTEO off.
Menni kell ész nélkül, és idővel meglesz a küldi bármit csinálsz.