banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Droughert
    #329561
    Nem játszottál sokat WT-vel, a pályák nem nagyobbak (Kursk kivétel) de mivel nincs spot rendszer mindenki láthat mindenkit, ezért a kicsit nagyobb mapok lófaszt sem érnek, mivel nincs mozgástered, ha rusholsz ugyan úgy kilőnek mint a wot-ban. Balansz T3 elején még van, utána mint fogalom megszűnik létezni. T4-től a jobb orosz tankokkal kb 80%-os wr-t is lehet hozni lazán (gyengébbekkel csak 60-70%-ot ), T5-től orosz oldalon a 90%-os wr az teljesen hétköznapi. Értelemeszerűen a német oldal ennek tükrében egy epic szopás, minimum egy szopóállarc viselése ajánlott... A tankok kidolgozása, mozgása nagyon jó, egy egészen jó játék lehetne ha a készítők kihúznák a fejüket a seggükből, és elkezdenének gondolkozni. A következő nagyobb patchben van esély javulásra, de addig tudomásul kell venni, hogy az orosz bombázók kezdőkörből fognak kidobálni a német nehéztankodból úgy, hogy esélyed sincs tenni ellene. Ha itt utáltad az arty-t, akkor ott sírni fogsz a bomberek miatt. Nagyjából ennyi, jó játék, hatalmas potenciállal, de ezt nem tudták kihasználni. Mindent elmond, hogy a megjelenés utáni 100k+ online létszám mostanra kb. 40-50k között van, és ebben benne vannak azok is akik csak a repülős részével játszanak.