banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • yossarianHUN
    #326438
    Ha szar a neted, akkor nem lesz 80 pinged, hanem mondjuk 120-150, de ez már meglátszik (laggol). Ha 80 (vagy kevesebb) van, akkor jó a neted, és akkor nem fog késni, milliszekundumokat se. Az FPS miatti késés meg olyan minimális lehet, hogy az agyad szinte fel se fogja, és ehhez nagyon rossz (25 alatti) FPS kell. 30 felett már fel se dolgozza az agyad a különbséget.

    Ez meg, amit bemásoltál, szokásos WG-s ködösítés (lásd a NOTE részt). Gondolom te is nem egyszer láttál olyat, hogy egy tank fedezékben eltűnik, majd kijön, beléd lő, és csak akkor spottolódik fel, mikor már visszaért a fedezék mögé. Ez azért fényévekkel nagyobb mérvű késés, mint amit FPS-ek, meg milliszekundumos késések okozhatnak.
    Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2014.09.07. 19:11:26