banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • JeffDunham
    #318466
    "A hangár felület új fejlécet kap "

    Na erre kíváncsi leszek.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!



    IS-7, IS-4 és Maus ágyúk buffolva lesznek? "Ha buffoljuk az ágyúikat, akkor néhány paramétert nerfelnünk kell"
    Indienpanzer sem "szenved" a jelek szerint (SS: nem teljesít átlag alatt)

    azzal kapcsolatban, hogy néhány honlapon (wot-news, vbaddict) néhány jármű alul teljesít és buffra van szüksége: "nem 3. fél szerint egyensúlyozzuk a tankokat"
    K: "Mért lett az FV215b 183 nerfelve amikor Veider 7 hónapja azt mondta hogy nem lesz nerfelve?" V: "Változott a helyzet"
    a "10 kaliber szabály" csak akkor érvényes, ha a főpáncélt átütik (pl. sebzésnél), nem a repeszpáncél átütése után
    a felfedező rendszer változás miatt (második rész), a bokrok akadálynak fognak számítani, szóval ha fel leszel fedezve miközben egy bokor mögött vagy, eltűnsz mikor a lövés miatti álcalevonás elmúlik
    igazából a fentihez, Storm megerősíti, hogy a tank amit nyílt terepen vesznek észre sosem fog eltűnni, kivéve, ha valamilyen akadály mögé megy (egy bokor) vagy kimegy a látótávolságból
    a maximális látótávolság nem fog változni
    565 méter maximum megjelenítés nem "túl kevés"
    FV304 nerfelve lesz
    lesz néhány javítás a Csapat csaták rendszerében idén (SS: a játékos olyan példát mond, mikor néhány játékos egy pár 2es szintű tankkal belép az automata csapat keresésbe)
    a kezelőfelületről, a garázsba a dinamikus tank jellemző változások bevezetése sokkal bonyolultabb, mint "az újratöltési számláló bevezetése"
    Overlord a WoT Blitz-ről az Android-ra: "Valószínűleg az év végére. Nincs fix időpont egyelőre. Tényleg sok munka van ezzel a sokféle hardver és szoftver verzióval Androidon."
    Úgy tűnik az M46 kap "Fejlesztett Torziós rugót " a 9.3-ban.
    IS-7, IS-4 és Maus rendben van statisztikailag.
    "lehetséges" hogy a fejlesztők túlbecsülték az Object 430 páncéljának fontosságát.
    Tervbe vannak a minimap tanknevek. Nincs időpont egyelőre.
    A Víz rendert nem változtatták a 8.11 óta.
    Veider: A Fejlesztők dolgoznak az álcarendszer és látótávolság rendszer átdolgozásán.
    Fejlesztők gondolkodnak az álca nerfelésén. Amikro azt kérdezték hogy az RhN álcája nerfelve lesz-e Veider azt válaszolta: "Gondolkodunk rajta. De nem nerfeljük külön az RhB-t. Berakunk valami szisztematikusat."
    Storm megerősíti hogy az FV215b csere egyik jelöltje a Chieftain.
    FV4202 csere - "majd az év vége fele többet mondunk"
    Nem jön idén új tank nemzet
    A fejlesztők dolgoznak az onfline/offline barát hiba javításán.
    A "dupla" pályák (pl Himmelsdorf/téli) ugyan olyan eséllyel jönnek kivéve a Ruinberget. Ott cask fele a Ruinberg on Fire pályával együtt.
    Jól működik az új autoaim
    Storm enm tudok olyan 9.1-es hibáról ahol a látóhatáron kívül levő tankok szaggatva mozognak a minimapon.
    Komoly optimalizálás (terep render)? "Majd ha kész lesz"
    Olasz tankok? "Biztos nem idén"
    9.2-ben gyorsabban töltenek a pályák, Storm szerint, ez azért is van mert HD textúrák nem teljes felbontásban töltenek más tankokon.
    T54E1 rendben van statisztikailag
    A fejlesztők még nem döntöttek arról hogy rakjanak be egy átfogó pontosság nerfet.
    Object 430 buffolva lesz picit.
    Az új észlelő rendszer előzetes tesztjei alapján gond van 3-4 pályával.
    Az új észlelő rendszerrel kapcsolatban, az álca háló nem szakítja meg az új rendszer működését mozgó/lövő tankok esetében. (A mező közepén eltűnő tankokat javítják)
    Storm szerint nem tudja megerősíteni hogy rossza vissza jelzése van-e az új Prohorovka pályának, ezért nem tudja mi lesz vele.
    T57 Heavy nerfelve lesz.
    A pontosság formula változni fog. A Német tankok újra érezhetik hogy "pontosak"
    Az egyetlen dolog ami az eredeti BigWorld motorból maradt az a szerver támogatás.
    Nem lesznek ingyenes prémium tankok (FV4202)
    A T-62A Sport XP átkerül majd az MS-1-re.
    Idén tervezik berakni az Amerikai M56 Scorpion TD-t.
    Nincs új infó arról hogy az Aufklärungspanzer Panther le lesz-e cserélve valamire.
    FV215b és FV4202 lecserélése? Tanitha: "Mind kettő dolgoznak idén év vége felé vagy 2015 elején. Még túl korai információhoz."
    Új tutorial idén? "Igen de valószínű játékon kívüli, tehát nincs kapcsolatba azzal ami bent van a játékon belül."
    Lehet hogy nőni fog az M48A1 maximum sebessége, történelmileg 48km/h (játékban 45)
    Hellcat, T18 és KV-1S a 9.3-ban lesz nerfelve.
    Nincs tervben normál csatákban korlát a tank osztályok számára.
    Nem úgy változtatják a történelmi csatákat hogy hasonlítsanak a csapat csatákra.
    Valószínű a VK4502 Ausf B. a nem történelmi 200mm páncéljával le lesz cserélve egy MAus prototípusra. (Storm hozzá teszi lehet a Typ 205A “Mäuschen” lesz az de azt is hozzá hogy "nincs garantálva")
    Nem tervezik az IS-4,IS-7, Maus és Object 430 újraegyensúlyozását.
    K: "Mi van az új képességekkel?" V: "Semmi"
    Új fizika 9.3 vagy 9.4-ben? "No comment egyelőre"
    Lesz második köre a 9.2-nek.
    A fejlesztők azon gondolkodnak hogy javíthatnák a tankok mozgását, kifejezetten a "driftelést": "Egyrészről szélesítené a játékmenetet. Viszont másfelől meg a "saját tankod ellen küzdenél"
    A hangár felület új fejlécet kap
    Nem lesz dinamikus páncélzat

    Storm elmagyarázza az új mozgási fizikát és hogy hogyan lesz más a jelenlegitől. Két variánsa van a berakásnak, korlátozott és korlátlan. Az új korlátozott nem sokban különbözik a jelenlegitől. De a korlátlan történelmi mozgási fizika:

    - Sok sok driftelés lenne.
    - A Tankok fordulása "élesebb" és "mozgékonyabb" lenne
    - Sokat "ringatózna" a tank (megálláskor, gyorsításkor, forduláskor)
    - Átlagosan lassabb lenne a mozgás a forduláskor történő sebesség csökkenés miatt.
    - the tank would rock a lot due to various obstacles on the ground A tank sokat zötykölődne a terep tárgyak miatt.
    - Nem lenne azonnali megállás

    Végeredményben nehezebb lenne az irányítás amikor gyorsan megy a tank. De van előnye is:

    - Nem lenne megakadása lejtőkön
    A pici tereptárgyakon nem lenne nagy sebesség vesztés vagy ringatózás.
    Nem lenne sebességcsökkenés a lejtős felületeken.
    Gyönyörű sebesség váltás (kapcsolatban az új hangokkal)
    A driftelést ha belejössz akkor nagyon menő dolgokra lehet használni, mint például az azonnali fordulat és ilyenek.
    Storm hozzá teszi hogy a ringatózás nem olyan rossz magában, de megzavarja a célzást.

    K: "Storm mi van veled és a Crytek megvételével, gondolkodsz rajta?" V:"Személyesen nem gondolkodok rajta, nincs arra elég pénzem."
    Nem lesz "anyaguk" a lövegeknek
    A dinamikus felfüggesztés csak a HD modelleken lesz.
    A 9.2-es HD modelleket ugyan azok csinálták mint a 9.0 HD modelljeit.
    Storm megerősíti hogy a "csillogó" metálos lánctalpak történelmiek ("a lánctalpak koptak")
    Úgy tűnik az új mozgási fizikával több "érintkezési pont" lesz a lánctalp és a talaj között.
    Storm úgy gondolja az Aufklärungspanzer Panther-t le kéne cserélni valami jobbra, de nincsen megfelelő csere.
    Storm azt mondja hogy a való életben kevésbé lehet manőverezni a tankokkal mint a játékban.
    Storm megerősíti hogy az Orosz T8 prémium tank (T-54 Model 1945) 120mm front páncéllal fog rendelkezni.
    Storm megerősíti hogy az Orosz T8 prémium lassú tank lesz, olyan mint a Super Pershing
    A WoT-ban a gravitáció 1,2G
    K: "Lesz olyan jó a woT HD IS-3 mint ami a War Thunderben van?" V:"Biztos nem lesz négyszögletes ágyúja"