banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • lammaer
    #304068
    "állítólag ezek a jóemberek igyekeznek minél valósághűbb játékot összehozni"

    Ezt max csak te állítod... arcade game, a valósághűség kimerül abban hogy némelyik tank valóban létezett.

    Egy valósághű játékban:

    - nem 100 méterekről lövik egymást a tankok
    - nincs +-25% randomfaktor
    - nem rakják fel a láncot 3-5 másodperc alatt
    - nem lát felülről a tüzér
    - nem rajzolják körbe pirossal a célpontot
    stb stb

    Ez egy arcade lövölde, a láthatósági rendszer pedig egy absztrakció, amit azért találtak ki hogy ne kelljen mereszteni a szemeded ha véletlenül erdőben leselkedik az ellen és hogy ne lőjenek rommá a startkörben az 1km x 1kmes pályán.

    Hamarosan (?) elérhetővé válik mindenkinek a másik játék, ahol a láthatósági rendszer inkább valósághű. Meg úgy az egész.
    Akkor majd eldöntheted, hogy melyik szórakoztat jobban.