
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #304068 "állítólag ezek a jóemberek igyekeznek minél valósághűbb játékot összehozni"
Ezt max csak te állítod... arcade game, a valósághűség kimerül abban hogy némelyik tank valóban létezett.
Egy valósághű játékban:
- nem 100 méterekről lövik egymást a tankok
- nincs +-25% randomfaktor
- nem rakják fel a láncot 3-5 másodperc alatt
- nem lát felülről a tüzér
- nem rajzolják körbe pirossal a célpontot
stb stb
Ez egy arcade lövölde, a láthatósági rendszer pedig egy absztrakció, amit azért találtak ki hogy ne kelljen mereszteni a szemeded ha véletlenül erdőben leselkedik az ellen és hogy ne lőjenek rommá a startkörben az 1km x 1kmes pályán.
Hamarosan (?) elérhetővé válik mindenkinek a másik játék, ahol a láthatósági rendszer inkább valósághű. Meg úgy az egész.
Akkor majd eldöntheted, hogy melyik szórakoztat jobban.