banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • FosTalicskaa
    #299831
    -a játékban minden tankra ugyanakkora mértékben hat a gravitáció
    igen, mert egyik tankra sem hat valójában gravitáció csak oda vannak ragadva a földhöz, ha a terep miatt mégis "kiszaladna" alóluk a talaj, akkor szépen rövid vitorlázást követően szépen vissza lesz rakva a talajra. A lánctalp ebben az esetben ugrástól függetlenül mindenképp leesik.

    - a történelmi csatákkal a jelen állapotok szerint még durván egy hónapnyi munka lesz, a teszteket is beleértve
    Ezalatt az idő alatt jó sok vodkát meg lehet inni.

    - a programozók még mindig fejlesztik az átdolgozott láthatósági rendszert, úgyhogy elképzelhető, hogy több spot-check lesz beépítve
    nocsak mégsem működik a tökéletes rendszerük, amit kb 4 éve dícsérnek ők is és egy két agymosott barom innen is. hm

    -Storm szerint a WT-hez hasonló mintára realisztikusabb játékmódok fejlesztése felesleges. A WT-ben a játékosok 95%-a árkád csatákat játszik, úgyhogy a másik két játékmód felesleges.
    egy zárt bétára meg félkész játékra aztán lehet is alapozni.

    - a francia tankokkal a 9.0-ban grafikai problémák vannak - a lánctalpaik túl sötétek
    megint sikerült megtalálniuk egy fontos problémát

    - jelenleg nincs szükség az artyk buffolására, a számuk most rendben van
    jah, hogy a létszám számít, az már nem hogy az a 10 darab idióta kb ki is heréli azt a meccset amibe bekerülnek? de nyilván buffolni kell őket, így is alig 350%os pontossággal tüzelnek a pálya másik végébe egy elvileg pontatlan ágyúval.

    - a fejlesztők gondolkodnak a HE-lőszerek használhatóbbá tételéről, de még nincsenek ötleteik
    talán ha tényleg lemodellezték volna azt a sok hülyeséget, mint átütés, dőlésszögek stb. és nem csak egy random(1-100)-as skála döntene élet és halálról akkor a he-nek is több értelme lenne

    - Storm még nem tudja, hogy a T-34 és KV-1 tankok hogy lesznek balanszolva az 1941-es történelmi csatákban
    megtartják a russian wonder armort, úgy mint ami randomban van és így lehetőleg hp veszteség nélkül fogják majd kilövöldözni a tiger2-ket frontális harcban...

    - a nemsokára megjelenő Kharkov mapról sosem állították, hogy kizárólag történelmi csatákban fog előfordulni
    a béna mapokat nehogy már csak egy szűk réteg élvezhesse, tegyük be mindenkinek...