
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#299272
Mire gondolsz pontosan ?
-A kör az hogy téged annak széléről egy ellenséges tank észlelhet.
-A négyzet az meg, a maximális látótáv azon túl ha meggebedsz sem látos az ellent még ha az ikonját látod is amit a baráti tankok észleltek és rádión elküldik a pozícióját.
Ezekből adódik hogy ha az ellenségeid a körön kívül de a négyzeten belül vannak büntetlenül lövöldözhetsz mert nem tudnak észlelni te meg látod őket.Persze ha nem figyelsz és egy ellenséges scouth a körön belülre settenkedik akkor fordítva is működik.
Az hogy a sarkokban jóval nagyobb ez a szabad zóna(egyenlőre)a játék hiányossága amíg nem javítják előny mindenki számára aki kihasználja.
Ez a játékmechanika része.
Gyors itt van pár kép ha lenne rálátásom pl a dűne nem lenne ott akkor simán látnám és lőhetnek.
A T-34-2 hátrább ment a max látótávnál az ikonját látom minimapon, de valós nézetben nem csak ha előrébb mennék x métert.
Ugyanez T29 T34 kombóval.


