banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • ximix #299272
    Mire gondolsz pontosan ?

    -A kör az hogy téged annak széléről egy ellenséges tank észlelhet.
    -A négyzet az meg, a maximális látótáv azon túl ha meggebedsz sem látos az ellent még ha az ikonját látod is amit a baráti tankok észleltek és rádión elküldik a pozícióját.

    Ezekből adódik hogy ha az ellenségeid a körön kívül de a négyzeten belül vannak büntetlenül lövöldözhetsz mert nem tudnak észlelni te meg látod őket.Persze ha nem figyelsz és egy ellenséges scouth a körön belülre settenkedik akkor fordítva is működik.
    Az hogy a sarkokban jóval nagyobb ez a szabad zóna(egyenlőre)a játék hiányossága amíg nem javítják előny mindenki számára aki kihasználja.
    Ez a játékmechanika része.

    Gyors itt van pár kép ha lenne rálátásom pl a dűne nem lenne ott akkor simán látnám és lőhetnek.




    A T-34-2 hátrább ment a max látótávnál az ikonját látom minimapon, de valós nézetben nem csak ha előrébb mennék x métert.




    Ugyanez T29 T34 kombóval.