
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #295650 Arra utaltam, amikor írtad hogy az artik a kempelés megszűntetői. Ez ugyanis a WGs marketing szöveg, ami nagyon szépen össze is omlott amikor lenerfelték az artikat.
Ha ugyanis igaz lett volna, akkor az artinerf után kempfesztté változott volna a játék. Ehhez képest hogy-hogynem, valahogy mindenki bátrabb lett, gyorsabban pörögtek a meccsek, mert tudtad hogy csak közvetlen irányzású fegyverek fognak eltalálni. Kampurovkán pl ezek után fel lehetett menni a hegyre közelharcolni, mert útközben nem lőttek halomra az artik.
Az artinerf konkrétan jót tett a játéknak... és százszor inkább legyen TD invázió egy meccsen, mint oldalanként 2-3-4+ arty.