banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • FosTalicskaa
    #295626
    Jajj, ne álmodozzatok már... A grafikai ráncfelvarráson kívül mi változik a játékmenetben? Fixálják a spotolás rendszert? Vagy az átütéseket? Esetleg a no dmg penetration faszságot? Azt, hogy a terepérzékelés miatt a célkeresztet nem lehet a célkör közepén tartani? A random rendszert, hogy a 1.2-es pontosságú ágyúval 150% pontossággal lehet lőni 1.5 km-re míg közvetlen célzással 0.46 ágyúval már kecskét kell feláldozni, hogy egyáltalán találat legyen 200 méteren... Ha bemész a híd alá akkor ne állítsa el a kamera szögét és ne nézz utána teljesen más irányba? Vagy a tank ágak közötti balansz beállítása? és még hosszan lehetne sorolni...

    Kantalusz: nem azzal van a baj, hogy random lősz bokrokat, hanem az hogy az ál-random bug rendszer miatt ezt meg is tudod csinálni.