banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • FosTalicskaa
    #283335
    Ez a kép szépen bemutatja, hogy mikor létrehozták az átütéseket (nem)számoló "rendszert", mennyire száműzték a valóságot, meg a józan paraszti eszüket a szovjet wg-s kulákok. Minden tankos kézikönyvben matematikai számítás, fizikai modellezés szerint a tank legkeményebb része a frontja és lehetőleg teljesen szemben kell állni az ellenféllel hogy ne láthasson rá a jármű gyengébb oldalára. Ebben a játékban meg... ? A tank oldala legkeményebb pont, az elejét kb le is kell szerelni és eldugni valami zálogház mélyére, hogy az enemy még véletlenül se lőhessen rá, mert ott szinte mindig átmennek a lövések. zseniális. komolyan mondom aki kitalálta ezt az agyfaszt annak adnék is egy matematikai nobel díjat.