
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
FosTalicskaa #283225 Hogy miért fáj a gold spam? Miért ha goldal lőnek rád és te is goldal lősz vissza akkor a te páncélod sebezhetetlenné fog válni az arany ellen? Hát nem. Na látod ezért fáj... mikor a sok kis nádiposzáta pusztán a gold miatt válik félelmetes ellenséggé és lebontja rólad a hp-d 90%-t míg normál ap-val adott esetben csak pattogott volna az e5 felső lemezéről vagy a lövegpajzsról meg hasonló lehetetlen helyekről.
+a régen is katasztrofálisnak számító játékbalansz sem arra volt kitalálva, hogy a könnyűtankok 300-as pennel fognak 900akat lőni heavy tankokra szemből míg azok ugyenennyi idő alatt max csak 350-et lőnek vissza. Elvégre ezért van a medeknek + lightoknak extra rejtőzködése, sebessége, mert ők kisebb tűzerőt képivselnek. De mikor a gold, free lőszer lett, akkor hirtelen az összes negatív hátrány eltűnt és a kisebb tankok jobb dps-e miatt az összes lassabb tank kb azonnal mehetett is a kukába emiatt, mert páncél, tűzerő kiütve... aztán robogjál 20-al a pályán miközben a kis szúnyog tankok a géppuskájukkal (amx 1390, 1375, t71, t69 stb) lövik a mausodba meg e100adba a 150-300 dmg-eket. Komolyan mondom akkor igazán megcsinálhatták volna, hogy ha a mozgékony járművek, ilyen mértékű tűzerőt kapnak akkor igazán buffolhatták volna a lassabb tankokat is sebesség és manőverezés terén. Pl: szívesen megnéznék egy 60-al száguldozó maust. Nem semmi látvány lenne és akkor már helyben is lennénk a játék jelenlegi színvonalát tekintve. Ócska gagyi hidden konfog vezérelte arcade céllövölde.