banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • suba53
    #281787
    Ezen ne csodálkozz!

    Nézd meg az olyan ma divatos MMO-kat, amikkel a fiatalabbak játszanak általában.

    Többségük egy fantasy figurába oltott pörgőgép, vagy modern lőfegyveres adrenalin fröccs. Rohannak kaszabolnak, vagy lövöldöznek, a legtöbb játékban nem számít a halál, mert respawn pontokon újraéled, és mehet a darálóba megint.

    Szinte alig van olyan, ami megfontolt taktikai érzéket, csapatjátékot igényel.

    Akik ezeken felnőve találták meg a WoT-ot, azok eléggé nehezen vetkőzik le a korábban megszokott, berögzült reflexeiket, és itt is rohannának darálni. Ami ugye itt jellemzően öngyilkosság, és nincs ujra éledés.

    Viszont indíthatja a következő meccset egy másik tankkal, és ez azt a látszatot kelti, hogy ez is egy pörgős kis játék, így nem kényszerül a stílusa finomítására. És így pörögve simán eljuthat 10-20k csatáig anélkül, hogy igazán nagy pofonokba futva átgondolná az életét. :-)