banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Toweliee
    #276044
    - Serb állítja, hogy rendszeresen szokta olvasni a "Javaslatok" fórum-topikot, azonban szerinte nagyon kevés ott szereplő dolognak van bárminemű... "relevanciája" a játékkal kapcsolatban.

    - A beépitett alkatrészek tehetetlenségi-együtthatója nem befolyásolja a WoT-ban a járművek mozgási modelljét.

    - Az M6A2E1 lövege egyáltalán nem bugos. (Néhány játékos reklamált, miszerint az átütés-indikátor olykor piros színnel jelez, holott a páncéladatok szerint a lövedéknek simán át kellene hatolnia.)

    - A rendelerélis távolság alakja a jövőben át lesz írva négyzetről kör formájúra. ("Majd ha odaértünk...")

    - A tier 8-as harckocsik a vélekedéssel ellentétben nem kerülnek túl gyakran a sorsolászi-balansz legaljára.

    - A HEAT lövedékek nem lesznek képesek áthatolni a lerombolható akadályokon, egyszerűen el fogják pusztítani azokat. (Fedezék-áthatolásra kizárólag a páncéltörő, és kommulativ-páncéltörő malacok lesznek alkalmasak.)

    - K.: "A SU-152 "TARAN" bekerül majd a játékba?" V.: "50-50 a dolog. Vagy igen, vagy nem..."

    - Lehetséges, hogy lesznek nem-szovjet 9-10-es közepes harckocsik, de nem L7-es "klón"-löveggel szerelve.

    - Minden átlőhető - és lerombolható - tereptárgy fixen 25-tel fogja az áthatoló lövedékek erejét csökkenteni. (Amennyiben pedig az 0-ra redukálódna, akkor csupán az átlőtt objektum semmisül meg, de a mögötte álló tankot már nem éri sérülés.)

    - Lehetséges, hogy a távolabbi jövőben a komplett házak is átlőhetőek lesznek.

    - Storm hozzáfűzése a visszajátszásokhoz: "A "visszajátszás" opció egy sor parancsot kér le plusszban a szerverről, amikor azt a játékos készíti. Ezért lehet az, hogy egyeseknek sokkal folyamatosabb a mozgás, és nagyobb a

    másodpercenként kirajzolt képkockák száma, ha csupán néznek egy visszajátszást, nem pedig ők maguk készítik."

    - Többek szerint az E-100 alsó frontpáncél-lemezének a hajlási szöge 50, vagy akár 52 fokos is lehetett. Storm szerint a helyes érték 49°, de a program 48,35-tel számol - ami egyébként amúgy is belül esik a gyártástechnológiai tűréshatárokon.

    - Ha valaki a közeljövőben kikapcsolja az automata javítás opciót, de mondjuk egy járműve lőszeres rekeszen robban - ráadásul mondjuk még a tornya is lerepül emiatt (ugye ez a közeljövőben várható látványelem), az illető attól még a normál tankrocsot fogja a garázsában látni.

    - A Chi-Nu-Kai tank a sima Chi-Nu egy változata, amit a 75mm-es Chi-To toronnyal, és egy gyengébb, 240 lóerős motorral szereltek. A normál játékban szereplő Chi-Nu-nak erősebb meghajtása (300 lóerő), viszont gyengébb toronyfront-

    páncélzata lesz, azonban egy combosabb - Type 5 típusjelzésű - ágyút is kap majd ezek mellé. A két harckocsi ágyúinak kitéríthetősége sem lesz egyforma: Chi-Nu-Kai: -6,5/+20 ;; Chi-Nu: -10/+15.

    - Ebben az évben már biztosan nem lesz páncélvadász-nerfelés, amiről egyébként sem döntöttek még a készítők. (Szóbakerült az alfa sebzések 850-ről 750-re csökkentése, valamint a tűzgyorsasággal történő machinálás is.)

    - Még nem lett meghatározva, hogy pontosan miként is fog majd gyengülni a Foch 155.

    - Az Object430V2-nek nem lesz teljesen körbeforgatható tornya; - derékszögben fog csak tudni kifordulni, de mindkét irányba - tehát összesen 180 fokot pásztázhat majd le. A függőleges kitéríthetőségének negatív csúcsa pedig nagyjából 6 fok környékére várható.