banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • lammaer
    #270120
    Egyszerűen olyan szintű a véletlenszerűség mint las vegasban....

    Gondolj bele, +-25% van a páncélátütésen, aztán +-25% van azon hogy mekkorát sebzel, arról nem is beszélve hogy még az is véletlenszerű hogy a célkörön belül hol találod el a célpontot.

    És akkor az egészbe ugye még belejön az, hogy a páncélzat döntöttsége számít, számít az hogy modult találsz el vagy egy legénységi tagot... ebbe pl rengeteget belefeccöltek a fejlesztők (többé kevésbé realisztikusan akartk modellezni hogy mi hol van az egyes tankokban), ezt azonban ez a rengeteg random agyonveri.

    Személy szerint én jobban örülnék egy kevésbé félkarú rabló jellegű játéknak (valamennyi nyilván kell), de érthető az üzletpolitika is: ez a véletlenszerűség csökkenti a külöbségeket a jó és rossz játékosok között, igy populárisabb a játék.