
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Oddball29 #268253 Nem válogatásról beszélek, hanem pl. ha valahol scoutokra számítunk a játék elején, ott érdemes a saját medjeinket AP-re betöltetni, mert mozgó tankból mozgó tankra, vagy messzi mozgó célra könnyebben talál be, kisebb előretartás kell hozzá, és futóműben sem akad el olyan könnyen. Egyszerű matematika.
Tömeges rush közben amikor menet közben tüzelés és ellenfelek közé behajtás is van, ott is ajánlott az AP, ha nem lehet megállni, és célozgatni pl. a IS-7 esetében a futómű és a spaced armor (amit AP 50 %-ban még mindig visz) közötti vékony sávot.
HEAT meg akármelyik görgőben könnyen elakad, ha kicsit is nem merőleges a szög.