
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Toweliee #246030 - Valószínűleg lesz még egy francia harckocsifa, ugyanis meglett az újabb jelölt a leendő, alternatív tízes nehéz tank szerepére. Hasonló statisztikákkal bír mint az AMX50B, viszont nem revolvertáras. (Még mielőtt bárki siránkozna, SerB megnyugtatással közli, hogy bár oldalról ez is papír, a homlokpáncéljával nincs gond, ki lehet vele egyezni.)
- Van egy olyan tank, amit SerB roppant mód sajnál, hogy prémiumként került be a játékba, ez pedig a Löwe, ugyanis szerinte a harckocsi komoly "tuning-potenciállal" bírna.
- A prémium harckocsikhoz nem lesz választható lövegtípus.
- Kategorikus kijelentés: A pletykákkal ellentétben a KV-1S - 122mm-es löveggel - NEM lesz sosem 7-es tieres prémium tank.
- WoWp: A nem szovjet típusú, földi célokat hatékonyan támadni képes gépek - gyak zuhanóbombázók és társaik - között lesz a Junkers Ju-87 Stuka (a 37mm-es ágyújával), néhány kisebb bombázó (Su-2, Pe-2), viszont ezek csak jóval későbbre lettek betervezve.
- A játékban előforduló miniküldetések és "eventek" számára lesz kialakítva valamilyen külön felület? "Igen, mihelyst odáig értünk..."
- A legdurvább frontpáncélzat amivel egy fejlesztő valaha is találkozott, egy francia "projekté" {értsd: jármű - a ford.} volt; kereken 400mm. Ez viszont nem fog megjelenni a játékban, ugyanis SerB szerint annak a bizonyos projektnek IGEN VÉKONYAK az oldalsó lemezei.
- A járművek legénységének egyénivé tétele (bőrszín, haj, szem szín, stb...) pillanatnyilag nincs tervben.
- SerB szerint ha Japánra nem dobtak volna atomot, az O-I tankok a valóságban is elkészülhettek volna.
- A fejlesztők nem fogják publikálni a különféle járműtípusok általános győzelmi-esély statisztikáit.
- A különféle modulsérülések esélye teljesen véletlenszerű - ezt nem befolyásolják az adott dolgok pontos elhelyezkedései a járművön belül. (Tehát hiába van mondjuk a lőszer elméletileg "közelebb" a kigyulladt motorhoz mint mondjuk a rádió, nem biztos, hogy az előbbi fog lángra kapni.)
- Mihelyst beüzemelésre kerül az új chat rendszer, olyan partnerekkel is lehetséges lesz beszélgetni a WoT kliens alól, akik az adott pillanatban WoWp-t játszanak.
- SerB szerint a Jagdpanzer E-75 totál hamisítvány, a valóságban ilyen kódnevű harckocsi (vagy tervezet) egyáltalán nem létezett ((Nem úgy, mint mondjuk az E-50M.)).
- Az E-100 azért nem rendelkezik alternatív Maus toronnyal, hogy egyszerűbb legyen elit státuszig fejleszteni. Ugyanez igaz a Maus-ra, és annak a remélt alternatív torony-variációira is.
- A "Henschel" E-100 torony totál kamu.
- Az, hogy a 128mm-es Maus és E-100 lövegeken nincs csőszájfék, történelmileg hiteles.
- A WG jogi szakemberei tökéletesen kordában tudják tartani a megannyi WoT klón játékot és oldalt. (Legfőképpen a mail.ru-s Ground War Tanks-t.)
- SerB állítása szerint a harckocsik ágyúi tökéletesen anyagi, valós objektumok - tehát el is lehet találni őket.
- Az új rendszerű chat szimpla Jabber protokollokat használ, szóval a távoli jövőben lehetséges lesz majd más Jabber kliensekkel is a kommunikáció.
- Az Object 167M (egy fejlesztett T62-A variáns) nem fog szerepelni a játékban.
- Kizárólag azokat a járműveket lehet majd a későbbiekben is aranyra visszaváltani, amiknek DRASZTIKUS változások lesznek implementálva a karakterisztikáikba.
- A T-34-1 ; -2 és -3 kimondottan kínai fejlesztésű harckocsi variánsok voltak, a T-54 analógiájára. Később viszont, mikor a Szovjetunió besegített a T-54-es kópiáinak gyártásába, ezek a projektek elavulttá váltak, majd be is szüntették a gyártásukat.
- Annak ellenére, hogy a játékban szereplő IS-7 egy roppant agyon-gyengített változata az igazinak, mégsincs alternatíva lecserélni azt.
- A homokos tengerpartok szélei - ahol a víz a homokot mossa, nem pedig a mélyebb vízrétegek - pontosan ugyanolyan terepadottságokkal rendelkeznek, mint a száraz fövenyes részek.
- A 0.8.8-as és 0.9.0-ás frissítések gigantikusak lesznek.
- A 0.8.8-as leginkább amolyan technikai jellegű frissítés lesz.
- Overlord úgy véli, hogy a 8.8-as tartalmi betekintései leghamarabb augusztus közepén lesznek elérhetőek, ám az biztos, hogy mindenképpen még a hónap vége előtt.
- Az önjáró lövegekre kitérve: "A tüzérség soha többé nem lesz olyan, mint a 8.6-os verzió előtt volt. Ez tuti. Folyamatosan figyelemmel kísérjük a változtatgatások hatását. Bármi lehetséges, de tényleg. Kivéve "azon bizonyos állapot" visszaállítását."
- A tüzérség MM balanszolásával kapcsolatban: "Az MM ezen része a 8.8.-as verzióban lesz megpiszkálva."
- Nemsokára várható egy kisebb, 0.8.7.1-es frissítés.
- a mostaniaknál jóval nagyobb térképek egyelőre nincsenek tervbe véve.
- Overlord véleménye az E-25-tel kapcsolatban: "Hosszas tanakodás előzte azt a nehéz döntést, miszerint tier 6-ba, vagy 7-be kerüljön. A kiegyensúlyozottságért felelős srácok viszont legvégül az utóbbira voksoltak."
- A japán tankok 2014-ben érkeznek.
- K.: "Mi/mik lesz(nek) a legnagyobb "durranás"(ok) a játék fizikájának finomhangolása után?" V.: "Játékbeli küldetések, cybersport-programok, történelmi csatákba oltott CW rendszer, garázs-harcok."
- A Superpershing változtatásai a 8.8-as patch-csel érkeznek.
- A 8.8-as verzió szovjet vonatkozásáról: "A 8.8-as egy roppant funkcionális frissítésként várható. Lesz példának okáért 5 újabb kifejleszthető harckocsi, ha jól tudom - tier 6 és 10 között."
- SerB véleménye a történelem hű csatamódokról: "A War Thunderben megeshet, hogy egy 1944-es Dora csap össze egy Mig-15-össel (ami viszont az 50-es évekből való) Sztálingrád fölött. Mi szeretnénk kerülni az ilyesmit, ezért is készítünk egy ennél komplexebb rendszert."
- A WG statisztikái között az általános győzelmi-esély sokkal hangsúlyosabb, mint a csatánkénti kiosztott sebzés, ugyanis nem csak pusztán sebzésosztással lehet a harcokat megnyerni.
- Az adott szerver statisztikáit figyelembe véve a rendszer mindig negligálja a legrosszabb, illetőleg a legjobb 10-10% aránybefolyásoló erejét. {Tehát lecsippentik a szélsőértékbeli kilengéseket, a stabilabb átlagolhatóságért - a ford.}
- Egyszer megtörtént, hogy magát SerB-et is le-teamkillelték csata közben. Az illető megkapta érte a jogos bannját, mint ahogy az bárki más esetében is járt volna.
- SerB megerősítette a hírt, miszerint a japán tankok alacsonyabb tierben kizárólag könnyű, illetőleg közepes méretű harckocsikból fognak állni.
- A japán könnyű tankok maximális tierje 5.
- Való igaz, hogy akadt néhány háború utáni könnyű harckocsi kezdeményezés is - mint pl. a STA 25-ösök, viszont ez a fejlődési fa a közepes harckocsikra ível át.
- A japán könnyű harckocsikról csak annyit, hogy nem bukkant fel erősebb köztük, a Type 5 Ke-Ho-nál.
- Nem lesz 120mm-es gyalogsági mozsárral ellátott, Chi-Ha alapú "támogató jármű", mint könnyű tank.
- A WoT játékbeli interfész-fejlesztése - a "Scaleform" - igenis meg lesz valósítva, mihelyst elkészül. Azonban nem igazán lehet mit kezdeni azzal a ténnyel, hogy a fejlesztése lassú, és erőforrás-igényes.
- Nem lesz németek által elfoglalt T-34-es variáns a játékban.