
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #194362 Eh, ez a kezdő scout hozzáállás, én ugyanis mindíg a CSAPATNAK scoutolok, nemcsak az artiknak. A legszánalmasabb az, aki scoutként sír ha nincs arty a játékban....
Igen, ez azt jelenti hogy olyan helyre megyek mutatni célpontot, ahol mindenki tudja lőni, nemcsak berontok az első percben a térkép túloldalára, reménykedve hogy a 2 arty kiszed vmit.
Amúgy meg, ha neked bajod van a TDvel, akkor igazából a heavykkel meg a medekkel is az van. Mert játékmenet szempotjából ugyanazt csinálja és ugyanúgy is működik mindhárom "kaszt" (fedezékhasználat/lövés csak közvetlenül látható célpontra, rizikó hogy visszalőnek), csak az arty lóg ki belőle.
Gondolom a TDket egyedül a bokor miatt pácézted ki, gondosan megfeledkezve - ahogy már írtam múltkor is - hogy mindenki szereti a bokrok láthatósági előnyét kihasználni.