
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
bgabor #168708 Hehe, még egy lökött aki elmagyarázza nekünk, a 10k+ meccsel hátunk mögött játszóknak hogy hogyan lehet kitérni az arty elől. Szép.
Na vegyél szépen egy Tier9 nehéztankot, és azzal mutassad be nekünk, hogyan kell kitérni az arty lövései elől. Szeretettel várjuk a visszajátszást. De tényleg. Taníts minket, mester!
Picit másképpen néz ki ám az arty történet magas tierben mint alacsonyban. Alacsony tierben az artyk alig sebeznek, kicsi a lőtávolságuk, a tankok pedig villámgyorsak. Magas tierben a nehéztankok és TD-k alig vánszorognak, az artyk pedig akkorát sebeznek hogy egy lövéssel ki tudják lőni a legdurvább nehéztankot is, továbbá akkora a lőtávolságuk hogy átlövik az egész pályát. Emellett a lövedékeik közel függőlegesen esnek alá, így egy ház tövéből is ki tudnak szedni. Ja és azt mondtam, hogy területre hat a sebzésük, így még eltalálniuk se kell a célt? Nonszensz.