
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Jacktor #167997 Az AMX két hullámos taktikát követel.
Első hullámban nem lövünk, a cél minél előbb felspotolni az ellenséges tankokból minél többet úgy, hogy közben az ő látótávjukon kívül maradsz. Persze ez csak akkor lehetséges, ha nyitott a térkép és hülye a szemben lévő scout. Ha bespotoltak, azonnal fordulás és cikk-cakkban tipli vissza a ködbe. Ezt a kört ideális pályákon akár többször is megcsinálhatod. Malinovkán például ha nem jön ki szemben a scout a mezőre, nyugodt szívvel cirkálhatsz a házsor előtt úgy 80 méterrel, mert simán spotolsz minden szemben lévő campert, téged viszont senki sem lát meg. Ezt bizonyos térképeken lehet kombinálni azzal, hogy az első spot karika után rögtön mész a kulcsbokorba, ha van. Ilyen Malinovkán például a mocsár fölött félúton lévő bokor. Beállsz, nem mozdulsz, nem lősz, csak mutatod az ellent és segítséget kérsz ha valaki a közeledbe jön.
Második hullámban jön a tisztogatás. Vagy elsunnyogsz az artykért (F7-tel jelezd a saját artynak) vagy keresel egy olyan ellenséges tankot, ami épp harcol egy másik tankkal vagy nagyjából egyedül van és körbetáncolva mindenféle kockázat nélkül bele tudsz tárazni az oldalába/seggébe. Ha ilyennek indulsz neki, a menekülő útvonal már legyen a fejedben, ha esetleg nem várt támogatást kapna vagy nem nyírod ki egy tárból.