
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
VanDaal #162677 És megvan a példa a fordítottjára is.
Pl tegnap Karélián támadunk. Tier9 csata, alapból jósolt az XVM 30% körüli győzelmi esélyt. Úgy kezdtünk, hogy elsőnek kihalt az összes zöld játékosunk... 0:4 nekik.
Innentől a többiek lehozták a meccset 15:4-re :)
Vagy amikor 2 bekapott lövés után marad az embernek 20 hp-ja, de azzal még túlél 7-8 lövést, és ezalatt csinál 3 killt, ezzel eldöntve a csatát.
De akár mondhatnám azt is, mikor platoonban 3-an csináltunk 12 killt, és 12:15-re nyert az ellenség...
De szerintem bármelyikőnk tudná sorolni reggeltől estig az ezekhez hasonló nonszensz eseteket, amikor nem kicsit kilóg a lóláb.
Nem gondolom, hogy valakiknek konstans kedvezne a játék, másokat pedig folyamatosan ellehetetlenítene, de igenis vannak olyan csaták, amiken látszik, hogy előre el lettek döntve egyik vagy másik fél javára :)