
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #102438 Sztem a tudás abban hogy eltalálsz valamit kisebb mértékben számít mint ahogy te gondolod. Értem a logikádat - te minden pontosságot érintő tételre azt mondtad hogy minden játékos esetében azonos tehát elhanyagolható - sztem ez nem így van.
Szóval nálam a hit ratiot befolyásoló tényezők súly szerint csökkenő sorrendben a következők:
- randomisten
- távolság
- lövész %os képzettsége
- ágyú pontossága
- játékos "skillje"
Ebből pl már a lövész %os skillje se azonos a többi playerrel. Tankokat is mindenki mást használt gyakrabban.
A játékstílus is ebből következően különböző ami hatással van arra hogy mekkora távolságban harcol (messziről lődöző, közelharcos mozgékony ember?).