banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • lammaer
    #102438
    Sztem a tudás abban hogy eltalálsz valamit kisebb mértékben számít mint ahogy te gondolod. Értem a logikádat - te minden pontosságot érintő tételre azt mondtad hogy minden játékos esetében azonos tehát elhanyagolható - sztem ez nem így van.

    Szóval nálam a hit ratiot befolyásoló tényezők súly szerint csökkenő sorrendben a következők:

    - randomisten
    - távolság
    - lövész %os képzettsége
    - ágyú pontossága
    - játékos "skillje"

    Ebből pl már a lövész %os skillje se azonos a többi playerrel. Tankokat is mindenki mást használt gyakrabban.
    A játékstílus is ebből következően különböző ami hatással van arra hogy mekkora távolságban harcol (messziről lődöző, közelharcos mozgékony ember?).