Bulletstorm: A People Can Fly új játéka
  • MerlinW
    #417
    Unreal 3 Engine-re sok mindent lehet mondani, csak az nem hogy optimalizálatlan. Az más kérdés, hogy a PCF mit szabott el benne.
    Egyébként felbontásfüggő az akadozás, 16:10-ben akadozik néha, 4:3-ban nem, 16:9-ben pedig ritkábban.