sandor8206#55
"...Vagy te minek nevezed azt hogy egy 3d-és vászonról szemüveg nélkül egyszer nem látok semmit(élőszereplős rész) aztán átmegy cgi-be és hoppá mindent látok! .." annak hogy bandzsa vagy
"...A konvertált alice sokszor hatásosabb volt mint az agyon hypolt avatar..." ahogy már említve lett, a mezei paraszt nézőnek DE a szakma és hozzáértők szerint egy szar
nem attól lesz jobb 3D-s érzés, hogy jobban "kijön", mert a konvertált ilyen, de attól ugyanúgy csak síkok vannak eltolva egymástól térben
" Egyébként ha láttál jó 3d-és filmet akkor tudnád hogy Cameron mozija mesze van a forradalomtól..." :-D ha te láttál volna elég 3D-s filmet, akkor nem mondanál ilyet, mondjuk neked elég az, hogy jól kijöjjön nem? Simán forradalmi volt és azért ha láttál már 3D-s filmet, hogy az eddigi 3D-s filmeknél, lehet hatásosabb volt a "kijövetel" itt meg visszafogottabb, de itt látszott minden. Pl: az Alice-ban amikor kijött a macska feje, meg tudod mondani mi volt a kép többi részén??? Na az Avatarnál az egész vászonra tudtál figyelni, inkább csak mélységet, tehát kisebb 3D-s érzetet adott a film, de ha előtérbe volt valami pl: a repülőmagvak, tisztán láttad a kicsit "mögötte" lévő Jake arcát, ez volt a forradalmi 3D, nem az hogy "höööööö de kijött a pofámba"
A régi kék-piros szemüveggel is kijött, na.
"...és az Avatár 80 % pedig cgi. Az hogy az avatar élőszereplős részein jobb mint a felkonvertált, az egyértelmű tekintve hogy azokat tényleg 3d-és kamerával vették fel..." na itt meg már tényleg nem ért téged a fene se??? Akkor még is jobb a 3D-s kamerás dolog?
CG-film részét meg ne hozd fel az avatarnak példaént, ellenérvként mert a CG-részt is ugyanolyanra csinálták, mintha Cameron 3D-s kamerjával "vették" volna fel. Előbb tájékozodj kisit, utána böffögj
A konvertált 3D CG részek és az eleve 3D-s kamerával felvett film 3D-s CG-ja között, technikai megvalósítás terén nincs különbség ( ez se teljesen igaz, mert lehet a kovertáltz filmnél, ami 2D-s filmnek készült sok helyen a CG ugyancsak 2D, ez inkább a háttér, sziklák, fák, stb. és így már a CG is kovertálni kell), de minőségileg van, hisz nem üthet el az élőszereplős és az animáció 3D-je egymástól, tehát úgy "alakítják", hogy ne üssön el egymástól.