TokraFan#5571
A játék sikere vitathatatlanul a Lego-szerű építési lehetőség! Semmi ördögtől való nincs abban, ha a textúrák nem a 80-as évek végét idézik.
Egyébként nem is ez a fő probléma, hanem az, hogy bár a játék kirobbanó sikerét az építkezési technika adja, ezt a részt fejlesztik legkevésbé az utóbbi időben. Pl. behozták a bűvölőt és a bájitalkeverést -aminek semmi értelme-, miközben egy nyamvadt színkeverőre már nem futja, aztán szenvedjenek a designerek azzal a 8 színnel, ami a gyapjúból kinyerhető.
Kisebb blokkokra bontás -nagyobb részletességet igénylő tárgyaknál elengedhetetlen volna- is csak moddal oldható meg, továbbá egyéb geometriai elemek használata szintén. Pedig mindezek az építés szabadságához elengedhetetlen kellékek lennének.
Nem kell idekeverni megint "akinek nem jó így ahogy van, az óvodás hülye" szöveget. Ez a program egy nagyszerű ötleten alapul, de bőven lenne még hová fejlődnie. Azonban, ha a készítők hozzáállása az, hogy erőltetik a nekik tetsző, ám valójában értelmetlen funkciókat (pl, alvilág, bevégzősárkány stb.), akkor csak addig fog tartani a siker, amíg egy profi csapat meg nem csinálja a maximáléis szabadságot adó MC klónt.
Egyébként én az "LB Photorealism HD" pakkot használom, de ettől még a játék pont olyan jó mint eredetiben. Nem is értem, mi köze ennek a textúrákhoz? Nem a játékot akarjuk "butítani" óvodás szintre, éppen ellenkezőleg, javítani, szebbé tenni szándékozunk.