The Settlers 7: Paths to a Kingdom
-
Redwing #750 A játék még most is megy. úgy értem a multizni lehet rendesen. Viszonylag sokan vannak. A legtöbben 16 és 20 óra között. A kemény mag esténként játszik általában. Én viszonylag jónak számítok, általában nyerek a multiban, de van 1-2 ember (talán összesen 5) akit elég nehéz legyőzni. De már ismerem őket illetve a stratégiájukat így azért könnyebb. Ez a dlc meg gold nem sokat ér. Én mondjuk szinte csak empire-t játszok ott ugye fix pályák vannak, tehát a gold pl nem add semmit hozzá se a dlc. Viszont empire-ben van statisztika meg ranglista. Sima multiban már vannak új dlc mappák. A gold az összes dlc-t tartalmazza.
Ha ez segít leírok 3 alapvető stratégiát.
A storehouse-ból viszonylag sok kell. Pl minden farmhoz-malomhoz-malacoshoz kell egy. Lehetőleg minnél közelebb. Ez azért fontos mert a termelés így sokkal gyorsabban megy.
Minden pálya más. Tehát más és más pontszerzési lehetőségek vannak. Alapvetően ismerni kell a pályákat. ha van 1 jó stratégiád az biztos nem fog működni minden pályán. Mondok egy pl-t van egy olyan pálya amin van egy kereskedelmi lehetőség hogy 7 köpeny vagy mi meg 5 kaja akkor nem kell szerszámot csinálni. Ha ennek a közelébe vagy akkor érdemes megszerezni, lehetőleg nagyon hamar. tehát egy építesz egy exportot meg az a köpeny vagy ruha épületet húst adsz neki és küldöd a kereskedőt. Ezután gyorsan kell nyerned hadsereg segítségével. Ha Export office-t építesz akkor gyorsan kell nyerned mert a Templomosok idővel a megszerzett technológiák segítségével legyűrnek.
Tehát a stratégia tipusok.
1. Templom.
Sok sima kaja kell. Legalább 2 sőrfözde kb 6-8 sima kaja csináló. Az elején gyorsan kell, hogy minél több egyszerű technológiát megszerezz. Pl a halas az kifejezettem jó. Már ha van elég halászati lehetőség. Ha inkább defenzív akkor erős várfalra lesz szükséged és lovas hadseregre. Ezek a technológiában is ott vannak érdemes megszerezni. Ha templomos vagy mindig figyelj a védekezésre.
2. Export office.
Gyors győzelem. Sok hús. Minnál gyorsabb és nagyobb hadsereg. Közben megszerezni az exportos pontokat.
3. Stronghold.
Ritkán válik be. Kis pályán van értelme. ugyanaz mint az export csak nem mész rá a kereskedelmi útvonalakra. Érdemes lovakkal támadni a semleges területeket. Tehát felfejleszted 2-es szintre és akkor kezdesz területeket hódítani. Aztán ahogy kiépül minden lesz ágyús is. Gyorsan kell mert ha a templomosok utolérnek hadseregbe akkor vesztettél, tehát még elötte kell őket legyőzni vagy a területeik elfoglalásával legyengíteni. A fővár ha fel van húzva a kő várfal és van technológiája amit erősítí a várfalat akkor 20 alatt ne is próbálkozz.
Harcászat.
Fontosak a parancsnokok. Asszem 6-7 fajta van. Mindegyik másra jó. Az első lovas, tehát ha lovakat vagy ilyen sima kopaszokat teszel hozzá akkor erősebbek lesznek. A 2. és 3. Tüzérség. A 3. a jobb tehát ő tüzel a legjobban. Egy példa: Alapból 4.8 a tüzérség ágyútüze. Ha megszerzem a templomban a tüzérségi technológiát és a 3. parancsnokot és lehívom hozzá a dobost vagy mit. amiből csak egy lehet egy hadseregnél akkor 4.8 + 4.8 lesz a tüzérség ereje. Azaz kétszer akkora. Viszont ez nem vonatkozik a várfalra. Arra az utolsó kapitány a jó.
Ha támadnak minket és felvan húzva a várfal vagy sima tornyok vagy bármi akkor addig mi is támadjuk meg őt. Mert amíg ő a várfalat támadja addig ránk nem tud tehát ekkor célszerű megtámadni.
Ha a területekre szerzeteseket küldünk a növeli a a fal erejét 10-20-30%-kal.
A legfontosabb dolog, hogy figyeljük meg az ellenfelet. Hogy építkezik különös figyelemmel a storehousokra. Milyen stratégiát követ. Ebből sokat lehet tanulni. Én is így fejlődtem. Gyorsabb mintha mi magunk tapasztaljuk ki. Persze ez is elengethetetlen.
Hát most így ennyi. Ha van kérdés csak nyugodtan.