Star Wolves 3 Civil War
-
SaGa Jr #114 A megfelelő file-okat kell szerkeszteni. Grafikai módosításokat nem tudom miként lehet csinálni, de karakterisztikákon könnyű változtatni.
A hajók és egyéb objektumok karakterisztikái a Data/Game könyvtárban vannak Carcasses.XML néven. A fegyverek és felszerelések értékei ugyanezen könyvtárban, a modules.xml file-ban találhatóak. A pilots. xml a társak és NPC-k adatait tartalmazzák és így tovább. A nevekből sok minden kiderül.
De vannak még másutt is file-ok amiket lehet szerkesztgetni.
Módosítás előtt természetesen biztonsági másolat készítése az adott file-ról erősen ajánlott. Plusz hajóknál nem árt tudni melyik vonatkozik a játékos által irányítható hajókra és mik a másokéira.
A Data\LocData\English könyvtáron belül található .loc file-ok meg az xml-ekben található neveket segítenek beazonosítani (például ágyúknál nem lesz kiírva a fegyver neve, hanem valami olyasmi lesz például hogy BC1 ami big cannon 1, azaz az első generációs heavy kinetic cannon amit vadászra megvehetsz).
Megjegyzem hogy bizonyos változtatások csak új játékot indítva lesznek elérhetőek, míg mások hatása a módosítás után azonnal észrevehető lesz ha van mentett állásod.