De mindig, amikor ide benézek, kedvem támadna egy űrcsata _szimulátort_ írni. Nem kéne sok grafika neki, úgyis olyan távolságok vannak, hogy minden csak egy pixel... :P Néhány mechanikát kellene csak jól kitalálni, meg rakni bele egy űrhajó-, hajtómű- meg fegyverszerkesztőt. Aztán ki lehetne próbálni, mire jó az űrvadász, mennyire elég egy nagy kupac üzemanyag, hogy lehet navigálni, ilyesmi.
Na jó, nem, úgysem tudnék navigációs AI-t írni az ellenségnek meg a rakétáknak, úgyhogy mindegy.