
Sid Meier's Civilization
-
#92
Ez a másik fele.
Ami még hiányzik a párhuzamos fejlesztés lehetősége, mint a Master of Orion első részében és a random hatás a sikerességre. Mondjuk azért nem 50-50%-ban kellee, mint a MoOII-ben, de mondjuk a teljes szükséges RP 66-75%-a után kezdődhetne az, hogy X% esély van arra, hogy sikeresen feltaláltak valamit embereid.