
Sid Meier's Civilization
-
trigorin #4063 A baj az, hogy kevés játékfejlesztő cég hajlandó venni a fáradságot egy mutlithreaded AI megírására. A Galactic Civilizations III például a játékos lépésének ideje alatt a háttérben kalkulál ezerrel. Így aztán messze nem segghülye (esetleg butuska itt-ott), inkább kifejezetten erős a gép, és a körváltás is elég rövid idő alatt megtörténik. A Civ, ahogy látom, a 6. részére, 2016-ban sem hozza ezt a megoldást.
Utoljára szerkesztette: trigorin, 2016.10.26. 15:47:45