
Sid Meier's Civilization
-
mikromanus #2103 Elég sok balance változás és módosítás volt. A virágbolti verzió is megvan az utolsó előtti patchig így ez csak hanyagság ha nem használod ki. Pár apró mósdosulás ami az újabb patchekben van(amit páran már említettek is)
- boldogság: a luxuscikkek meg azt hiszem minden épület boldogság bónuszát csökkentették. Boldogtalanság esetén gyengus a város növekedés és a telepes fejlesztés belassul. -10 alatt 33% harci büntetés, gyengébb kalapács felhozatal és kb semmi növekedés és telepes gyártás. -20 alatt "Éljen a Forradalom!" Pár körönként sok-sok lázadó/barbár egység települ a területedre. A fejlettségük azonos kb a tieddel.
- nincs egynél több egység upgrade ugyanarra az unitra.
- Erősebb fokozaton termelési pluszt kapnak az AI-k és némi alap egységet is indulásnál, bár ez már lehet volt korábban is. Azért egy városból császári szinten a 30. körben a 8-10 íjász és harcos elég erősnek tűnt. Lehet ez csak véletlen, de az erősebb AI mintha szerencsésebb is lenne, de ez lehet csak babona. Azért gyengébb egységgel folyón átkelve 8-at sebezni elég erős mázli. Elég gyakran eljátszotta az ai :)
- teljesen átalakultak a policyk és a csodák hatása is több helyen.
Picit kóstolj bele Uwu a "balance packokba is"! Kellemes lehet.
Amúgy egy nagy mapon 4-5 városállam mellett is folyamatosan hátbaszúrogatnak már a szövetségesek császár szinten is. Legutóbbi meccsen mind a 9 bemorcosodott és hadat is üzent. Aztán felemlegették hogy mindig háborúzok, meg feltárják rólam a csúf igazságot (= nem kaptak nyílt határt így tótóznak):D