civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • mikromanus
    #2082
    Ez alapvetően hibás gondolatmenet. Ez alapján a sakk sem stratégiai játék, hanem taktikai, tekintve, hogy a profik is nagy vonalakban azonos nyitásokkal variálnak és tapasztalat/gyakorlat/rutin alapján bizonyított, hogy egyes lépések helyett mást választva hogyan lehet kihasználni a benne rejlő veszélyeket.
    Az RTS-ekben fontos a pontosság, de ez nem minden, hanem magasabb szinten alapkövetelmény. A taktikáról többnyire a rövidebb távú elképzeléseket, egység és csapatmozgatásokat és az egységkezelést lehetne leginkább felhozni. A stratégiai rész abban áll, hogy hosszabb távon mihez kezdesz a rendelkezésedre álló erőforrásokkal és hogy tudod-e kellőképp növelni a termelésed, gyártásod, seregedet és építkezéseidet.

    Példa a leírásod alapján a starcraftban:
    elején egyszerüsítve két lehetőséged van. vagy korai agresszió, vagy macro előny biztosítása gyengébb sereg mellett. Ha az elsőt választod, akkor nyerned kell, mert ha elhúzódik a meccs akkor akkora hátrányba kerülsz amit nem tudsz behozni. Lehetsz überpro az irányításban ha nincs meg a hátországod. Megnéznén mit microzol 8-10 marine-nal 50 roach ellen :)
    Ha rusholgatsz akkor nézheted taktikai-ügyességinek a játékot, de elérsz olyan erősségig ladderban ahol már fél kézzel bevédik a korai agressziót és még a sört se teszik le a jobb kezükből közben. Onnan meg csúnya gyalázás megy legyél bármilyen kattintóbajnok.

    Az RTS-ben épp hogy a kezedben vana döntés. Vannak épp kiakult jól bevált taktikák, de nincs semmi olyan amit ha követsz akkor tuti nyersz. Minden egység (elvileg) van ami ellen jól használható és van ami simán eltapossa.
    Folyamatos derítés és az elenfél lépéseihez igazodás nélkül nincs nyerő taktika/stratégia. Vagy ez csak zergnél van így? Úgy vélad a terran csak húz 5 barakkot és ontja a marine sereget és Attack-move-val beküldi az ellenhez és free win? khm... Néha lehet, de ne feltételezzük hogy mindenki most játszik a játékkal először.


    A civ és a körökre osztott stratégiákban az ügyességet a harc irányításában részben felváltja a véletlen. Olyankor azért picitr ideges vagyok ha az ellen Ai 2 db öskori bunkóssal befoglal egy várost úgy hogy második körben már íjász is volt bent. A város mindig egyet sebez, az ősmanus meg folyamatosan 5-6-ot. Azért nekacagtassonmá'! A másik amikor ideges vagyok amikor folyón átkelve, vagy tengerről partraszállva támad az ellen és nyolcat sebez zsinórban háromszor. Strategije vazze'! :)