
Sid Meier's Civilization
-
uwu #1761 Pedig már bebizonyosodott, hogy a CivIV stack rendszere sokkal használhatóbb, játszahatóbb játékot eredményezett, csak te nem multizol, és nem tudhatod.
A lagg az meg lagg. Nem tudsz lépni, és csak pisloghatsz mikor leírtják a sereged, vagy épp te nem tudod lecsapni az ellenséget mert laggod van mikor ütni kéne.
Ilyen jellegű kis véletlenek amik eldönthetnek egy játékot nem voltak az előző részben. Nem elég hogy ennyire lutri, még ráadásul sokkal többet is jelent 1-1 egység. Ha laggolsz, bármilyen béna az ellenfél, biztos hogy ő győz. Lagg az régen is volt, csak nem volt ilyen drasztikus következménye. Single player az más tészta, ott azért szar, mer az AI nem tud mit kezdeni magával az 1 egység / 1 hex rendszerben.
Lehet itt magyarázni, meg mellébeszélni, de gyakorlatilag sajnos ez a rendszer egyszerűen szar. Megjelenéskor egyébként nem gondoltam volna, de a tapasztalat sajnos bebizonyította, hogy ez mekkora hiba volt.
Az meg hogy neked ez jobban tzetszik, az nem érv.