civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • uwu
    #1759
    Persze minden játékról mindenkinek szubjektív véleménye van.
    De azért akadnak olyan pontok ahol egymás mellé állíthatóak.
    Tény hogy ez a patcs az ajándék scenarioval gyorsan kijött, de annak idején pl. a warlorddal azért kaptunk pár scenariot, és mindegyik jól ki volt dolgozva. Volt balance, egyedi egységekkel és egyedi tech tree-vel. És még csak véletlenül se került bele olyan, hogy matematikailag is képtelenség nehézre állítva megnyerni.
    Mondjuk a beyon the sword-el jöttek olyan megcsinálhatatlan scenariok mint a középamerikás, de az legalább megmagyarázható azzal, hogy az aztékok ki lettek írtva a valóságban. A civ IV-es dzsingiszkány scenario sokkal jobb volt mint ez, bár istenigazából az se tetszett.

    Maga az alapjáték meg már ki lett tárgyalva. Nagyon gagyi az elődökhöz képest. Igazából az 1 egység / 1 hex megoldás nagyon lerontotta az AI hatékonyságát, és a kevés egységszám miatt multiban is nagyon sok múlik a véletlenen, de leginkánb a laggon.
    Multiba az a gáz, hogy 1 egység ugye sokkal jelentősebb mint régen, és nem lehet megvédeni, csak ha menekülsz. Mivel nem állhatsz rá sermmivel megvédeni, aki gyorsabb, és nem épp a lagg miatt szopja a faszt el tudja tüntetni a másik seregét egyesével akár sokkal kevesebb egységgel is. Szóval multiba az győz akinek a lagg istenek kedveznek. Az AI meg iszonyú béna így, hogy nem fér el a serege a területén, és csak özönlik az értelmetlen halálba. Szóval úgy el van kúrva ez az egész ahogy van.
    Most várhatunk 5 évet mire megint lehet civezni TALÁN, mert az is lehet hogy azt még jobban el fogják kúrni. Pedig a világ legjobb sorozata volt.