civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • Molnibalage
    #1554
    Nem, az éppenséggel nem ahhoz kell. Paraméteres görbeseregből interpolálnak tolóerő és egyéb jelleggörbéket. Tudommal eddig csak egy repszim számolt valóban áramlási erőkkel egy nagyon speciális modellel, tehát valóban voltak örvények és nem a semmiből keletkezett erő a szárnyakon.

    A grfika? Ma olyan poligonszámot mozgat egy repszim és olyan texútra és effektek vannak benne, hogy ehaj. A Locni 2003-ban jött ki, de n-1-dik fejlesztését is pillanatok alatt meg lehet fekteni egy nagyobb ütközettel

    Az ami sok erőforrást visz el, hogy a besugárzás jelző, radar és MI vizuális észleése mit lát Mivel mindent mindennel össze kell vetni elég durva számok jönnek ki, ha 5-6 SAM radar és 20-30 gép kerülgeti egymást. Az interpolálás és minden mástr is kb. másodpercenként 4-8-szor csinálják meg a repszimek asszem. Nem bonyolult a matekja, de kilóra sok.