• Muttley
    #861
    teljesen rendben van a graf
    akik sírnak, azért csinálják, mert ugyan élesek a textúrák (X360-on 1ébként nem divat az élsimítás) viszont, nem agyonszíntelített rikító színekkel dolgoztak (lsd halo, CoD, Diablo stb.)
    próbálták a valóságot leképezni, pont emiatt nem kell bóklászni a pályán Intel-eket keresve (mint pl a CoD-ban), hanem van a küldetés és kész.
    konkrétan Gallant Thief pályának nagyobb a hangulata, mint az egész Splinter Cell conviction-nek (ha lopakodva mész)

    színtelítettségre példa:

    egyik kép és másik kép

    1ébként itt a GR Future Soldier - saját tesztem :)