1575
  • Shep
    #895
    Azért mert neked csak a hárdkór játékok a jók, másnak még tetszhetnek az ubisoft-féle szarok.
  • grebber
    #894
    Amint Evin rábolint hogy lehet a pc-se verziót magyarítani (a konzoloshoz már csinálja elvileg) akkor talán a magyar nyelvűség végett végiggörcsölöm újra.
  • mester1987
    #893
    Csodálkozzva látom...jövő hétre számítottam...

  • gosumofo
    #892
    Tom.Clancys.Ghost.Recon.Future.Soldier-SKIDROW

    utorrent izzít, piratebayről töltöm hogy a hivatalos statokban több letöltés legyen és takarodjon az ubisoft a pc platformról a szarjaival :D
  • Seth
    #891
    Igen, lehet váltani
  • Tostero
    #890
    tudja esetleg valaki h lehet-e bal hátulról is nézni, vagy csak jobbról?
    pl. egy fedezék mögül (nem fedezékbe húzódva), balra kinézve, a test már kinn van, de te még nem látsz semmit
  • DarkSector
    #889
    Hagyd már ezeket a szaroknak a linkelését baszod...
  • sherlock1
    #888






  • DarkSector
    #887
    Jah bocs lehetséges a 6-9 kevert meg.
  • mester1987
    #886
    Az tudtommal 29
  • DarkSector
    #885
    1napon a Spec Ops-al?
  • mester1987
    #884
    Június 26 - Kedd
  • Palinko
    #883
    akkor júliusban lesz? :S
  • greyfox
    #882
    Sajnos eltolták a megjelenést 2 héttel :(
  • DarkSector
    #881
    Konzolon volt beta multi...sima demo-ról nem tudok.
  • Prince23
    #880
    USA: június 26
    EU: júnuis 29
  • koschwarz
    #879
    elvileg egy későbbi peccsben támogatást kap.
  • Since
    #878
    Van már vagy lesz esetleg demo?
  • mester1987
    #877
    A-a, mivel el lett tolva 29-re. :S
  • Palinko
    #876
    lesz ma szerintetek PC warez? holnap US megjelenés, gondolom van preload
  • Prince23
    #875
    Win XP nem támogatott!
  • arty
    #874
    "Nincs kijelölés, hogy hova küldöd a társadat, "

    :((((((((((((((((((((((((
  • ajem kisa
    #873
    Igen single-ben könnyű, de coop-ban 4-en toltuk, és ott azért volt pár restart, mert hiába 1golyó nekik, elég ha 1 ember hibázik!:P
  • mester1987
    #872
    Egyén dönt.
  • grebber
    #871
    Fel kell dolgozni hogy ez más lesz ennyi.Ha nem tetszik felrakod az első 3 részt és nyomod azokat.Nekem baromira bejön a Blacklist!
  • mester1987
    #870
    Én a régebbi játékstílusra gondoltam, tudom, hogy lopakodós...
  • Muttley
    #869
    az a baj, h amit mutattak az inkább James Bond-os, mint SC-s
    full-LOL az egész, nappal közlekedik FEKETE ruhában, éjjellátó szemüveggel..
    erőltetik ezt a gyorsaságot, de egy gyors játékhoz képest AZ lassú, SC Chaos T-hoz képest pedig végtelenül primkó (3 gombbal játszol)
    és teli van előre scriptelt quick-time elemmel
  • grebber
    #868
    Bármennyire is hihetetlen számodra de amit mutattak E3-on videót abban a pályán full frankón lehet majd lopakodni is!
    A Convictionban is lehetett.
  • Muttley
    #867
    az enemy AI-ról annyit, h
    a lövéseik élethűsége 9/10 - 150 m-ről felbukkanva nem rögtön kapnak homlokon, hanem 2-3 lövés, mire megvannak pontos lövéseik. ettől kezdve, ha nem fedezékből lősz game over
    csapatmozgásuk: 5/10 - mozognak, rád közelítenek, de nem viszik túlzásba. komolyabb taktikai rész itt nincs. MW3 survival mission enemy AI - na, az csont nélkül 10/10
    reakcióidő: 3/10 - ez valóban gyenge. ha hirtelen felbukkansz előtte 2-3 sec is eltelik, mire célratartásból tüzelni kezd. ez egy picit gázos

    saját csapat AI: 8/10
    csinálják amit kell
    konkrétan sok olyan pálya van, amit 1 lövés nélkül is végig tudsz vinni azzal, h a teamnek célt megjelölsz és ők gond nélkül leszedik
    utasítani ezen kívül nem tudod őket másra, de ez nem Op. Flashp.
    itt nincs is rá szükség

    sose'felejtem el hülye Bulletstormban voltak kb feleslegesek a csapattársak
    tiszta erőből szórták a golyókat az ellenségre
    de sosem találtak el senkit..
  • mester1987
    #866
    Olvastam, hát kár az AI-ért, bár 2x is megemlítetted az AI-t a kis tesztben, gondolom a butábbik AI a csapattársaid nem vagy fordítva?
  • mester1987
    #865
    Nem ide tartozik, de a Splinter Cell, már nem Splinter Cell sajna, A Double Agent jó ötlet volt, de azután mintha kihalt volna a sorozat és akkor msot itt a Blacklist...hentnek biztos jó lesz, akik várják, de azt a stílust sajna nem fogja telesíteni, mint pl. a Chaos Theory-ban vagy a Double Agentben...mondjuk szabadabb világot akartak biztos, de akkor is, kár volt kilépni a Third Echelonból.
    Erről ennyit is részemről. Nem hiába Chaos Theory az egyetlen legjobb lopakodós stílusban, amit írtak is itt az sg-n valamelyik cikkben.
  • mester1987
    #864
    Igen a GRAW-ban se volt annyira színtelített, ez hozza a "kilátástalanság érzést" a játékosnak, persze egyrészt...
  • grebber
    #863
    Azok a részek a túszmentősek singleben könnyűek mert 1 lövés 1 halál az ellenre.Ami vicces mert ha nincs túsz akkor meg kell beléjük azért több mint 1 golyó!
  • mester1987
    #862
    Ok, meglesem, amúgy grat a tesztért (Y)
  • Muttley
    #861
    teljesen rendben van a graf
    akik sírnak, azért csinálják, mert ugyan élesek a textúrák (X360-on 1ébként nem divat az élsimítás) viszont, nem agyonszíntelített rikító színekkel dolgoztak (lsd halo, CoD, Diablo stb.)
    próbálták a valóságot leképezni, pont emiatt nem kell bóklászni a pályán Intel-eket keresve (mint pl a CoD-ban), hanem van a küldetés és kész.
    konkrétan Gallant Thief pályának nagyobb a hangulata, mint az egész Splinter Cell conviction-nek (ha lopakodva mész)

    színtelítettségre példa:

    egyik kép és másik kép

    1ébként itt a GR Future Soldier - saját tesztem :)
  • mester1987
    #860
    Ott itt az elnököt vagy kit kellett védenünk, míg nem jött a felmentő helikopter.
  • mester1987
    #859
    Ez jónak hangzik, mikor a GRAW-ban felrobbant az épület az nagyon faxa volt az első küldetéseknél...és jól is nézett ki. Akkor valami maradt meg szerencsére...na várom a PC-st :P
  • ajem kisa
    #858
    Van a focistaenemikonténerbőltúszkiszabadítós rész, amikor sünben kell védeni a vip-t, és ott coop-ban vért izzadtunk elite-en! Sajnos ott apróbb változással de kb ugyanott jöttek elő a célpontok, és ha nemjó sorrendben szeded le őket, akkor valaki meghal a csapatból, és ujrakezdés...
    Mindenki más irányba fedezi a tagot, és bizonyos szögben tudsz lőni...valaki meghagy 1 ellent, akkor valaki megszivja elég hamar a társaid közül!
  • mester1987
    #857
    Aha, mondjuk az előzőben inkább olyan volt az AI, mint a Vegasban (hamar meg is haltál meg jól el tudott bújni), de nem keresett holttestet, persze ez értendő 2012-ben így már :)
  • mester1987
    #856
    Majd lehet valamikor fellépek, mert megvan eredetiben :P