• partyarc83
    #8863
    Patch magyarul ha még nem irta volna be senki!

    * Feljavítva a szálak feldolgozása 2 magos processzorok esetén
    * További teljesítménybeli javítások
    * Hozzáadtak egy beállítási lehetőséget, miszerint a shadereket előre be lehet töltetni már a pályatöltéskor. Ez néhány videókártyánál okozott komoly problémát, mivel eddig a játék a shadereket akkor töltötte be, amikor megláttuk a pálya olyan részét, ahol ez még nem történt meg.
    * Javították a véletlenszerű fagyásokat sok PC konfiguráció esetében
    * Mostmár lehet csapatot váltani Ranked szervereken, ha az nem okoz túlerőt sehol (szerver admin lehetőség)
    * Hozzáadtak egy csapatváltó "türelmi időt" a meccs kezdetekor (szerver admin lehetőség)
    * Hozzáadtak további 4 fentartott helyet (reserved slot - szerver admin lehetőség)
    * Konzolban "/connect" parancs
    * Feljavított Quick Match eredmények (szerver oldali változtatás)
    * Videók nézése Combat Record-on keresztül javítva
    * Javítva a "compassSpectatorsSeeEnemies" exploit
    * Javították a 3. személyű nézet fov hibáját
    * A "végtelen támogatás kérése" exploit is kijavítva
    * A sztereoszkopikus 3D-ben ugráló célkereszt hibája javítva
    * Számos spawn fejlesztés
    * Számos hang fejlesztés
    * Zombi fix - a csapattársak árnyéka nem látszott rendesen
    * A radar eddig nem mindig maradt a helyén One in a Chamber módban, ez is javítva
    * Domination meccs alatt a Position Secure medál már nem késleltetett
    * A "'Hardened: Equipment Shot'" challange mostantól teljesül, ha kiiktatunk egy Camera Spike-ot
    * A meccs végi Final Kill Cam akadozását megszűntették a dedikált szervereken
    * Számos pálya glitchet javítottak
    * A heti és havi toplista minden gyilkolást, halált és asszisztálást helyesen számol el (az All Time toplistát ez nem érinti)
    * Mixelt hardcore playlist hozzáadva
    * Mixelt barebone playlist hozzáadva
    * 12 játékos verziók lehetősége mostantól minden playlist-ben