• Barnus
    #8107
    azért mostmár messze nem olyan nehéz pc-re írni játékot, mint anno DOS/win95 korszakban. Azért mostmár a programozók alá van téve a direct-x, meg minden szar. Olyan sokat azért nem kellene mit pöcsölniük vele, egyszerűen csak megfordult a világ, nagyobb az igény a konzolos játékokra, mert a pc-sek lewarezolják a cuccokat, míg a konzolosok megveszik. Az, hogy COD:BO-ból 90+%-ban adtak el Xboxra, annak semmi köze a programozáshoz. A PC-sek is több millióan megvehették volna a játékot, és akkor sokkal nagyobb visszhangja lett volna annak, hogy szarul lett pc-re optimalizálva, de mivel 10% alatt vagyunk, így nem fordítanak akkora figyelmet rá. Ez teljesen ésszerű a részükről, hogy a prioritáson az van, amiből több fogy. Ha xboxra fogyna 10% és pc-re 90, akkor hidd el, hogy programozhatóság ide vagy oda, PC-re optimalizálnának, és abból csinálnának konzol verziót.