• szaba75
    #7961
    * Elérhetővé tettünk egy opciót, amelynek segítségével a shadereket a betöltési idő alatt hozza létre. Ennek segítségével elkerülhető az akadozás, amely új pályarészek előkerülésével voltak tapasztalhatók egyes videokártyákon.
    * Befejezetlen szerverkeresés.
    * Fejlettebb Quickmatch keresés (kevesebb pinggel és laggal)
    * /connect hozzáadva
    * /reconnect hozzáadva
    * Megnövelt optimalizáció a 2 magos processzorok számára.
    * Javítva a véletlenszerű fagyás bizonyos számítógép konfigurációkon.
    * A lefoglalható szerverhelyek számát 9-re növeltük.
    * Fejlesztettünk a spawn-rendszeren
    * A heti és a havi toplista most már minden ölést, halált és segédkezést helyesen jelez (Az „All Time" toplistával nem volt gond)
    * Javítva, hogy a killstreak kiválasztása valamikor nem működött Combat Trainingben.
    * Array: Ütközés gátolja meg, hogy a játékosok részben hozzáragadjanak egy fához.
    * Launch: Ütközés akadályozza, hogy oldalazás és ugrás után a B3 melletti rakéta bázisánál láthatatlan szegélyen landolhassunk.
    * Summit: Mostantól nem lehet a pályán kívül kerülni Custom Games-ben, ahol a játékosok sebességét maximumra állították.
    * Havana: Nem lehet láthatatlan szegélyre ugrani a C2 feletti ajtónyílásnál.
    * Nuketown: Beállítottuk a spawn pontot, amely a próbababa fején volt olykor.
    * Launch: A rakéta állvány alatt elérhető volt egy kis rész, amely a játékterületen kívül esett - blokkolva a hozzáférés mostantól.
    * Launch: Ismét egy pályahiba, amelyet hasalva lehetett elérni az A zászlónál.
    * Néhány játékos azt jelentette, hogy a fegyver-tartozékokhoz kapcsolódó "challenge"-k nem törlődtek a "prestige" kiválasztása után. Most már helyesen fog működni.
    * Villa: A B2 pont nyugati részén lévő sarokban beragadhat a játékos és átláthat a túlsó oldalra - javítva.
    * Crisis: Szintén egy beragadásos hiba javítva az A3 és B3 közötti zónában.
    * Javítva a "care package glitch" (végtelen mennyiségű Sam Turret, Care Package, Sentry Gun)