• Svx
    #4683
    Hello

    Szerintetek létezik olyan, hogy az AI és a script alrendszer 3x annyira enné a procit, mint a grafikai renderer? Csak mert a gépem bőven a minimum specifikációk alatt van, de a játék elég jó FPS-el fut akár majdnem max grafikán is, viszont ha akció van, akkor 1-2 másodpercre beáll a kép, utána 3-4 másodpercig ismét játszható, majd újra beáll, és így tovább, de az FPS végig játszható szinten marad, csak ugye ezek a pár másodperces kimaradások teszik játszhatatlanná az egészet.

    Úgyhogy én arra gyanakodok, hogy a magas gépigény vagy szándékos(undorító marketing okokból), vagy pedig a fejlesztők basztak rendesen optimizálni PC-re az AI és script kódokat, és inkább optimizáltak a sokmagos "tegyük tönkre a PC piacot azzal, hogy rákényszerítjük a programozókat a 7 threades optimizációra" újgenerációs konzolokra.

    Mindenesetre felháborító a dolog, sok játékot próbáltam eddig, ami keveselte a procimat, de azoknál mindig FPS probléma jelentkezett (G71 GPU-s VGA-m van, ami mai napig viszonylag izmosnak számít).

    Remélem kiadnak valami patchet, ha majd rájönnek, hogy nem vet fel mindenkit a pénz, hogy 3 évente új gépet rakjon össze, és emiatt fele annyian veszik majd meg a játékot, mint amennyire számítottak.

    Mindenesetre maga a játék bejönne, de így...