#34
Mondjuk, ha átlátnál a marketing maszlagon, és visszaemlékeznél :
- az nV Crysises és NFS-es csalására (igen, arról van szó, amikor ha átnevezted valami.exe-re, mindjárt kevesebb volt az FPS-ed, viszont előkerültek a normális árnyékok),
- vagy a visszavont élsimításra asszem az Assasin's Creednél,
- vagy a már három elnevezésen átesett architektúrra,
- a kinagyított screenshotokon látható AA eltérésekrre,
- az nV logóval bejelenkező játékok tömkelegére amelyek épp ezmiatt hanyagoltak néhány fejlettebb eljárást.
Vannak pozitívumaik is ez tény (Hibrid power, GPGPU) de ők már a GPU számolási teljesítményét hangoztatják ( amiben még mindig elmaradnak az Atitől, hiszen pont ők mondták annó, hogy nem a shadereken van a hangsúly, hanem a textúrázókon) univerzális felhasználási célra (itt jön képbe a ray tracing, amit régebben megint badarságnak tartottak).
Az nVidia egy hamis szélkakas, ami sokszor fáziskéséssel áll a szélirányba, de akkor aztán fülharsogtató kukorékolásba kezd. És szerintem te vagy az aki mindig megeszed a maszlagot.